Sid Meier's Alpha Centauri

Hace ya casi 21 años nació un juego de estrategia para ordenadores, considerado hoy como de cultoSid Meier’s Alpha Centauri, publicado por Electronic Arts y desarrollado por Firaxis. 

En la popular saga de Sid Meier, Civilization, el último avance en el juego consiste en construir una nave espacial y enviarla al sistema Alfa Centauro. 

Bien, así daba comienzo Sid Meier’s Alpha Centauri

Sí, Alpha Centauri es una secuela espiritual de Civilization. No sólo por la cronología, sino por el sistema de juego. Si sabías jugar a Civilization, ponerse con Alpha Centauri era un juego de niños. 

Al transcurrir en el futuro, Alpha Centauri se quitaba las cadenas que atan a Civilization a nuestro tiempo, y le permitió hundirse hasta el cuello en la ciencia ficción para empujar el calendario más allá. Las referencias de Brian Reynolds, el diseñador, son variadas, aunque destaca por lo evidente a Kim Stanley Robinson (trilogía Marte Rojo) en cuanto a la terraformación del planeta y las distintas facciones ideológicas luchando entre sí por su visión del nuevo mundo, y a Frank Herbert (Dune) por la ecología y vida alienígena. 

El juego estuvo tan bien diseñado y equilibrado que cuando salió Civilization III, se le comparó negativamente con Alpha Centauri. El desarrollo de tecnologías, la diplomacia, el espionaje… daban al juego una tensión mayor en su transcurso que la de CIV. El cuidado de las referencias y el trasfondo no tenían nada que envidiar al de muchas buenas novelas de ciencia ficción, y los personajes daban cara y calor a las distintas facciones (ecologistas, tecnólogos, militaristas, pacifistas, religiosos, capitalistas, maoístas…). No en vano, basados en este juego se han publicado una trilogía de novelas, una novela gráfica y un juego de rol

Aunque técnicamente pueda estar desfasado hoy en día, el juego mantiene su pedigrí y profundidad. Tuvo una secuela espiritual llamada Beyond Earth (Alpha Centauri es una marca de Electronic Arts) sin el creador del original, Bryan Reinolds, que por desgracia no está a la altura narrativa, prospectiva y filosófica del primero. Este artículo de Polygon detalla bastante bien por qué.

GOG tiene a la venta una versión (en inglés) compatible con sistemas modernos a un precio muy accesible.

Tecnofilia / Tecnofobia

La juventud era maravillarse con las posibilidades de la tecnología y descartar toda esa negatividad y tecnofobia de la mediana edad.

Madurar es advertir de los peligros inmensos que tienen los avances tecnológicos, pero sin pasarse para no ser tecnófobo, pero aceptando que la tecnología y la ciencia avanzan tan rápido que la edad de rechazo a ambas es cada vez más baja, pero a la vez queriendo mantener el sentido de la maravilla y un cierto optimismo en nuestra capacidad de mejorar el futuro, pero sin perder de vista el cambio climático ni…

Tecnofilia, tecnofobia, tecnofilia, tecnofobia…

La última mecha

Revisión de un relato que publiqué hace pocos años en la web NGC3660. Lo escribí casi del tirón, llevado por la contemplación de la imagen de uno de los satélites de Júpiter mientras escuchaba la canción The Answer, un tono adecuado para una época sombría para la exploración espacial tripulada, con una industria estatal estancada y una privada que acumulaba fracasos. El relato recoge aquella desazón sobre nuestro futuro en el cosmos, y aunque las cosas han mejorado, aún nos permea esa incertidumbre sobre los tiempos venideros.

Crespo contemplaba el planetario más sobrecogedor visto por ojos terrestres con una fascinación etílica. Lloraba y reía a carcajadas al mismo tiempo. Pero cuando comenzó a boquear y a ver nieve negra, ignoró el hipnótico enredo de todo aquel algodón castaño llamado Júpiter. Debía mirar atrás una última vez.

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Diez años de Twitter

Hilo de origen: https://twitter.com/moisescabello/status/991748608411226113

Cuando me registré hace diez años, Twitter era un lugar bastante más pequeño y aburrido. El número de temas de que se hablaba aún estaba expandiéndose, con la tecnología como epicentro. No había ranking de trending topics, ni hashtags o retweets integrados en la plataforma.

Al principio, era Twiter
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La civilización en la mirada

Este libro adapta al papel parte del contenido de la serie de televisión Civilizations, una serie documental de la BBC de 2018 que la autora ayudó a poner al día a partir de su versión original de 1969. Beard nos lleva a reflexionar sobre cómo el arte se crea, se observa y ayuda a determinar lo que consideramos una civilización.

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Opinión – ¿Qué le pasó a Kim Stanley Robinson?

En vídeo

Para quienes no lo conozcan, decir que Robinson es un veterano y popular escritor de ciencia ficción en su rama “dura”, aunque él mismo odia esa etiqueta. Sus obras más populares son la trilogía de Marte tricolor, publicada a lo largo de los años noventa, en la que describe con todo lujo de detalles la colonización de Marte por parte del ser humano. Durante el resto de su carrera literaria, Robinson continuó esta línea de astrooptimismo en novelas como 2312, en la que nos llevó de la mano por la colonización del resto del sistema solar con el mismo enfoque a la vez realista y luminoso.

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